package and.roid.shooting2;

import android.graphics.Rect;
import android.util.Log;

public class JiTama extends Object {

	public JiTama() {
	}

	public JiTama(float dw, float dh) {
		super(dw, dh);
		Log.d("JiTama", Integer.toString(imgh));
	}

	/*
	 * とりあえずまっすぐ飛ぶだけの弾
	 */
	public void OMove() {
		cy -= spy;
		Log.d("AndroidShootingGame", Float.toString(cy));
		/*
		 * 範囲外にでたら弾消してくださいの合図
		 */
//		if (OsotoY(-imgh / 2) == true)
//			dead = true;
		if (cy < 0) {
			dead = true;
		}
	}

	public void OMove(int x, int y) {
	}

	public Rect OgetTapRect() {
		return null;
	}

}
